この記事を書いてる時点で2016秋イベ真っ最中なわけですが、
自分は甲乙乙乙丙でさっさと終わらせて残った資材とバケツを使って
今まで手付かずで放置していた通常海域の最難関6-4を攻略してきました。
現在は基地航空隊が実装されてようやくクリアできるようになりましたが
実は航空隊実装前に6-4出撃してボコボコにされた苦い思い出がありまして(汗)
それ以来まったく手付かずのまま放置してたんですよね。
艦これアーケードもやってたし、イベに向けて資材とバケツ確保も
しなくちゃいけなかったんで・・・。
先人の知恵を頂きようやく重い腰を上げてなんとかクリアできました。
16秋イベを甲でクリアできる提督なら今更な感じがしますが
一応何かの参考になるかもしれないので突破編成を載せておきます。
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カテゴリー:Kancolle
艦これアーケード用自作デッキケースを作ってみよう!
今まではトレーディングカードとかを入れるプラスチックの
デッキケースを主に使っていたんですが、艦これアーケードを
やっていくうちにだんだんとカードがかさばってきて読み取り口に
そのまま入れられるデッキケースがあれば便利だなーと思って、
とうとう自作デッキケースに足を踏み入れましたw
公式から「艦これスタイル弐」にデッキケースがついてくるのは知ってましたが、
というか、既に購入して使ってるのですが、主力艦隊とサブの艦隊を分けたいとか、
トレード用カード入れとか星付け用とか、デッキケースが複数あれば
カードの入れ替えが楽になると思って(汗)
実際ぶっちゃけ小学生でも作れます。お金も250円くらいと金かかってませんw
900GP分よりもすき家のワンコイン牛丼よりも安い!!
後にも書きますが割と厚みがあるのでそこそこ強度があります。
のりを使うこともなく簡単に作れますので興味のある方は
ぜひ自作デッキケースに挑戦してみてはいかがでしょうか?
2016春イベ「開設!基地航空隊」
最初に断っておきます。
運営、アタマおかしい!
運営側から大規模作戦と銘打ってきただけあって難易度は過去最高、
下手をすれば多くの提督達の頭を禿げさせた13秋イベに匹敵する
とんでもないイベントでした。
運営やりすぎだよ馬鹿野郎!!
春イベはE1~E5までは甲クリア、E6とE7は丙でなんとか完走しました。
新艦娘の掘りも終わり今はまったりとゆーちゃんを掘っています。
しかし今回のイベで一番の問題はやっぱりバグでしょうね。
運営はちゃんとテストプレイしたのか疑いたくなるくらい多かったです。
どうやら聞くところによると苦情殺到したとかなんとか。
まあ今回ばかりはさすがに擁護できませんね。
イベの度にこんなことばかり起きるようではさすがにちょっと・・・(汗)
新システム導入するのはいいけど説明がいい加減だし
なにより本番ぶっつけとかやめて下さいよ本当に・・・。
2016冬イベ「出撃!礼号作戦」
2016年冬イベ、今回は礼号作戦がモチーフということで
運営から小規模と言う名の高難易度という詐欺のような難度に
提督の毛根が死滅していくというのは想像に難しくないですが(笑)
なんとか自分はすべて甲で攻略完了しました。
感想としては、輸送ゲージ有りの海域数なら
E1~E3(+1)でこれくらいがちょうどいいかなって思いました。
あと、新規提督にも優しく、熟練・歴戦の提督には
そこそこ歯応え・やりごたえのある難易度だったのではないかと思います。
まあ冬イベ初日にE-1甲ゲージ破壊したと思ったら猫って
なかったことにされたときはうわあああああああああああってなりましたがw
終わってみれば新規艦の沖波もドロップして初月・ザラも無事お迎えできたので
結果良ければすべてよし!というやつですねー。
それと、やっぱりキラ付けは大事なんだなって思いました。
E-3甲の戦力ゲージ削りでボスにて夜戦カットインがどうしても発動しない
さてどうしたものかと悩んだ結果、全艦にキラ付けをしてみたら
驚くほどカットインが発動するうえにS勝利も安定しだして、
やっぱりキラ付けって大切なんだなーと改めて身に沁みました。
キラキラ教、恐るべし!w
さて、掘るものも特にないし(オイゲンや瑞穂やグラーフとかすべて入手済)
今後は消費した資材分を確保しつつまったりレベリングですかね。
艦これ2015秋イベ「突入!海上輸送作戦」
2015秋イベ「突入!海上輸送作戦」無事(?)完走しました。
まあいろいろありましたが、今回の新艦もなんとかすべてドロップして
甲勲章もゲット出来たんで結果的にはクリアと言えるかな?w
今回、一番大変だったのはグラーフ掘りですね。
自分は職業提督なんで、RTA勢のように平日の昼間から
艦これやれるような暇人じゃないのですよ・・・(汗)
しかも甲でE-4クリアしちゃったから堀りが大変で大変で・・・(ドM
まあなんとかグラ子確保できたんでよかったですw
ちなみにグラ子掘りだけで資材が4~5万飛びました(しろめ
しかしイベやってて思うんですが、そろそろイベ全終了後に
難易度の自由選択ができるようにしてほしいですね。
さすがにこればっかりは要望出さないとムリかな?
もしくはツイッターのアンケ機能でアンケ取って投票数を
運営に送りつけたほうが効果的なのかな?
まあいろいろ言いたいこともありますが、
とりあえずは報酬艦でもあり今一番人気の鹿島さんをprprしたいと思いますw
鹿島さんの薄い本はよwwwwwww
2015年夏イベント「反撃!第二次SN作戦」
今年もやってきました。
多くの提督の毛根を死滅させる艦これの夏が!
2015年夏イベント「反撃!第二次SN作戦」、
先日なんとか無事完走を果たしました。
15夏イベの感想ですが、とにかく難易度がおかしいと言わざるを得ないw
特にE-7の難易度がかなり高く、実装されてギミックが判明するまで
多くのRTA勢&上位ランカーが脱落、あるいは挫折したのを聞いて
これはヤバイと危機感を覚えたほどです。
E7のボス「防空棲姫」巷ではワルヅキちゃんと呼ばれてますが
最終形態の装甲が甲乙丙とも300以上、対空も300以上という壊れっぷり。
ギミック解除しなければまともに勝てないという(汗)
0時からギミック解除始めてゲージ削り開始。ラスダンに入ったのが昼頃。
そこから支援艦隊のキラ付けしてラスダン突入。
羅針盤に振り回されながらも2回目の出撃でE-7丙突破。
資材3万前後消費して終わったのが15~16時頃(眠くてもはやうろ覚え)
結局E-7攻略するのに10時間以上かかってしまいました。。。
終わった後に爆睡したのは言うまでもないw
自分はE-7丙で突破しましたが、悪いことは言わない。
甲はやめておいたほうが無難です。
聞いた話では資材10万以上消費したとか。
上位提督である某生主に至っては、甲突破したとき
資材が全部溶けるギリギリの状態にまで追い込まれたほどです。
照月の入手とクリアが目的ならば、迷わず丙を選びましょう。
乙や甲でのクリアは歴戦の提督をもってしても超難関&廃人クラス。
乙や甲は断念しても文句は言われません。
妙なプライドで照月入手出来なかったなんてことになったら・・・
歴戦の提督ならこの意味、わかりますよね?(真剣
迎撃!トラック泊地防衛大作戦
艦これ2015冬イベント、「迎撃!トラック諸島強襲 」
トラック泊地に所属する提督としてやらざるを得ないw
ということで、先日イベントを無事完走しました。
今回のイベントで難易度を甲・乙・丙の3つの中から選択できるのですが
自分はE-1~E-4までは最も難しい甲で、E-5は最終的には丙でクリア。
本当はE-5甲でクリアしたかったのです・・・(汗)
削りに始まりラストダンスまで持ち込んだものの、あまりの運ゲーに結局突破ならず。
仕事の都合上時間が取れない、バケツも200切った時点で泣く泣く丙にすることに・・・。
ところがこの丙、甲を先にやったせいもあってか、ものすごく楽に感じました。
これは乙にするべきだったと軽く後悔・・・orz
ただ、多分だけど乙と甲のなんというかレベル差?敵艦の強さ?に
開きがあるのではないかと。。。
丙であれだけ楽だったし、運営は難易度調整本当にやってるのか疑問に感じましたw
一番難しい甲を運ゲーにするっていうのもなぁ・・ねぇ?(ぇ
とにかくE-5甲ラストダンスを体感してきた提督としてこれだけは言っておきたい。
トリプルダイソンとかねーよ!!ヽ(`Д´#)ノ
E-5甲クリアできなかったから言うわけじゃないけど、前々から薄々感じてたんだけど、
艦これも終わりが見えてきたなーと。なんかワンパだし、結局最後は運ゲーだし、
海域の難易度にバラ付きあるし。本当に今後大丈夫なんですかね?(汗)
いや、「嫌ならやめてどうぞ」って言われそうだけどw
しばらくはバケツと資材回復かー・・・(しろめ
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決戦!鉄底海峡を抜けて!アイアンボトムサウンドの死闘
共同開発した、新しいタイプのソーシャルゲームです。
旧日本軍の駆逐艦や軽巡洋艦、重巡洋艦を擬人化した「艦娘」で、
艦隊を編成、育成、強化しながら、無敵の連合艦隊を目指す
育成シミュレーションゲームです。
夏にちょっとしたきまぐれから始めた艦これにドハマりし、
いまや秋イベント海域E-1~E-5全てを突破するまでになりましてw
夏のイベントの時はLVも資材も足りない、装備も強くない、
いろいろ足りてない状況で、しかも艦娘初轟沈を経験・・・・゚・(ノД`)・゚・
E-1クリアすることすら出来ませんでしたが
今回はリベンジ成功といったところでしょうか?
終わってみての感想としては、E-1~E-3までは最近始めた新任提督でも
期間内には突破できるくらいの比較的易しいMAPでしたが、
E-4からが地獄でした(汗)
おそらくというより、他所から流れてくる情報を見てもE-4が
大きな壁となっているようです。
なんというか、ボスゲージを削ることは出来てもボスが撃破できないという
ゲージ削りきってからが本当に大変。(自分はここで心折れかけました・・・)
E-4突破したときは「なにこの運ゲー?」と言わざるを得なかったw
ただこのE-4を抜ければ楽で、E-5が割と早く決着が着いて無事武蔵をGETしました。
というわけで、今回はE-5突破時の編成などを載せておきます。
E-4は・・・一度心折れかけて、クリアしたときには
既に自分も限界に近かったのでスクショ撮ってないんですスミマセン(汗)